2025
Muovaaja 2025 1/25 Vaikutusvalta
Vaikutusvalta näkyy politiikan lisäksi arjen keinoissa saavuttaa tavoitellut lopputulokset. EU:n pyrkimykset kestävään talouteen näkyvät biotalouden ja kiertotalouden sekä inklusiivisen työelämän ja koulutuksen ratkaisuissamme. Muotoilu on toimiva keino parantaa valta-asemia markkinoilla, mistä esimerkkejä ovat innovaatioekosysteemin orkestrointi ja energiatehokkuuden palvelut. Tekoäly sekoittaa vallan ja vastuun pakkaa – tähänkin julkaisussamme paneudutaan. Ota siis Muovaaja kesälukemiseksi ja vallan inspiroidu ajankohtaisista aiheista!
Orkestrointi innovaatioekosysteemin syntyvaiheessa
Neljännessä MUOVA Podcastin jaksossa perehdytään orkestrointiin innovaatioekosysteemin syntyvaiheessa. Vieraana SHAPE-ekosysteemin koordinaattori, Mirkan innovaatio- ja kestävyysjohtaja Charlotta Risku sekä isäntänä MUOVAn projektipäällikkö Jari Ratilainen.
Tutkijoiden keskeiset poikkileikkaavat osaamiset
Kysely aurinkoenergian hyödyntämisestä kuudessa Euroopan maassa
Tämän alustavan tutkimuksen tavoitteena on tunnistaa tutkijoiden keskeiset poikkileikkaavat osaamiset erityisesti aurinkoenergian hyödyntämisen alalla kuudessa Euroopan maassa – Belgiassa, Tšekissä, Suomessa, Kreikassa, Ukrainassa ja Sveitsissä. Tutkimus toteutettiin APPROACH-hankkeessa, jota rahoittaa Euroopan komission Horizon Europe -tutkimusohjelma. Julkaisu on englanninkielinen.
2024
Itsensä ja uransa kehittämisen strategiat
Tässä työpajassa käsittelemme itsensä ja uransa kehittämisen strategioita. Työpaja on osa APPROACH-hankkeen kansainvälistä koulutusta alkuvaiheen tutkijoille ja lahjakkuuksille. Julkaisu on alunperin tehty englanninkielellä.
Muovaaja 2025 2/24 Yhteistyö
Yhteisöllisyys ja yhteistyö keskiössä Vuoden 2024 päätös huipentuu Muovaaja-lehden toiseen numeroon, jonka teemana on yhteistyö ja sen merkitys nopeasti muuttuvassa toimintaympäristössä. Innovaatioiden kehittäminen, resurssien tehokkaampi käyttö ja uusien teknologioiden hyödyntäminen edellyttävät monialaista yhteistyötä. Tässä numerossa pureudumme siihen, miten yhteistyö voi edistää yritysten kilpailukykyä ja kestävien ratkaisujen kehittämistä.
Muovaaja 2024 1/24 Valmius
Geopoliittisia kierroksia, jatkuvaa muutosta ja vihreästä siirtymästä puhtaaseen haastavat alkuvuotta 2024. Pandemian jälkeiset etätyöläiset ja tekoälyvallankumous haastavat meidät varautumaan tulevaisuuteen. Muovaaja-lehdessä IntoAction-hanke tarjoaa yrittäjämäisiä taitoja ja hallittuja kokeiluja, joilla voimme reagoida muutoksiin. AI2Business- ja Charlie-hanke valottavat tekoälyn hyötyjä ja haasteita, kun taas Enertelligence keskittyy energiatehokkuuteen ihmislähtöisesti. Callboatsin aurinkoenergiaveneet ja DesignPSS-hanke kehittävät kestäviä järjestelmäratkaisuja. Kesän 2024 Muovaaja 1/24 tarjoaa vastauksia ja inspiraatiota turbulensseihin. Lue uusin numero nyt ja valmistaudu!
2023
Muovaaja 2023 2/23 Inhimillisyys
2|2023 Muovaaja-lehti keskittyy inhimillisyyden teemaan, tuoden esiin tarpeen rehelliselle inhimillisyyden kohtaamiselle pandemian, sodan ja ilmastomuutoksen varjostaessa maailmaa. Lehti painottaa ihmisen roolia muotoilun keskiössä, korostaen inhimillisten näkökulmien merkitystä suunnittelussa ja palvelumuotoilussa eri aloilla. Artikkeleissa kuvataan, miten muotoilua on sovellettu teollisuudessa, ikäihmisten palveluissa ja pienyritysten kehittämisessä, sekä yrittäjyyden edistämisessä ihmislähtöisesti.
Muovaaja 2023 2/23 Inhimillisyys
Suvi Alavenna on neulesuunnittelija, joka opiskelee käsityötiedettä Helsingin yliopistossa. Nova JOTPA -hankkeen digitaalisessa asiantuntijapuheenvuorossa Alavenna jakaa ajatuksiaan siitä, miten intohimostaan voi luoda myös ammatin. Video on tuotettu osana Nova JOTPA -hanketta, joka on Jatkuvan oppimisen ja työllisyyden rahoituskeskuksen rahoittama.
Kestävä muotoilu
Muotoilukeskus Muovan podcastsarja käsittelee muotoilun ajankohtaisia ja mielenkiintoisia aiheita, ilmiöitä ja muutoksia sekä erilaisia palvelumuotoilun, teollisen- sekä liiketoimintamuotoilun näkökulmia. Jaksossa käsitellään kestävää muotoilua sekä muotoilijan roolia kestävän kehityksen ja liiketoiminnan toteuttamisessa.
Muotoilua ja mekaaniikkaa
Videopodcast-jaksossa tutustutaan Muotoilua ja mekaniikkaa-teemalla materiaalia lisäävän valmistuksen sekä 3D-tulostuksen aiheisiin.
Muotoilun muutos
Muovan ensimmäisessä videopodcast-jaksossa keskustellaan muotoilun muutoksesta.
ECO-BOAT – Satama 2.0 – Tuotepalvelujärjestelmän demonstraatio
Satama 2.0 on demonstraatio tulevaisuuden kiertotalouteen pohjautuvasta palveluliiketoiminta-ympäristöstä. Ympäristön palvelut edistävät veneilyn vihreää siirtymää sekä kasvattavat kestävää toimintavolyymia. Käyttäjän ympärille luodut palvelut ilmentävät tulevaisuuden kuluttajatarpeita ja liiketoimintamahdollisuuksia.
ECO BOAT – Muotti – 3D tulostettava demonstraatio
Muotin 3D-tulostetulla demonstraatiolla vastataan veneteollisuudesta nousseeseen kysymykseen: Miten tuotantoprosessit voivat hyödyntää lisäävää valmistusta ja biokomposiittia?
ECO BOAT – Istuin – 3D tulostettava demonstraatio
Istuimen 3D-tulostetulla demonstraation avulla hahmotetaan suurtulostusta menetelmänä tuotteiden suoratuotannossa.
R2M Kohderyhmän tavoittaminen
Tavoitteena kasvattaa nykyisten tuotteiden ja palveluiden myyntiä nykyisille kohderyhmille Keskiössä: Markkinoinnin osumatarkkuus ja tehokkuus Keskiössä: Uuden ratkaisun luominen ja testaaminen markkinoilla
R2M Uuden ratkaisun määrittäminen
Uuden ratkaisun määrittäminen Tavoitteena suunnata uusia tuotteita ja palveluita uusille markkinoille Keskiössä: Uuden ratkaisun luominen ja testaaminen markkinoilla
R2M Brändin ydinsanoman päivittäminen
Tavoitteena kehittää uusia tuotteita ja palveluita nykyisille markkinoille Keskiössä: Yrityksen tarjooman ja brändin päivittäminen
R2M Asiakasymmärryksen vahvistaminen
Tavoitteena suunnata nykyisillä tuotteilla ja palveluilla uuteen kohderyhmään Keskiössä: Kohderyhmän tarpeiden, toiveiden ja käyttäytymisen ymmärtäminen
Digitaalisten työntekijäkokemusten ymmärtäminen ja kehittäminen
Tämä on DEX Skills -projektin loppuraportti, joka käsittelee digitaalisen työntekijäkokemuksen eri näkökulmia. Se kattaa sekä organisatorisen että henkilökohtaisen näkökulman sekä arjessa tarvittavat digitaaliset taidot. Raportissa käsitellään myös digiteknologioita, jotka ovat ajankohtaisia nyt ja lähitulevaisuudessa. Raportin tavoitteena on tukea pehmeämpien digitaalisten taitojen kehittämistä, jotka ovat merkityksellisiä kaikille tietotyöntekijöille.
KIITO-työkalu – Vinkkejä mikro- ja pk-yritysten innovaatiopolulle
Ketterää markkinalähtöistä kehittämistä Tämä opas sisältää React2Market-hankkeessa kehitetyn KIITO-työkalun, joka tukee yritysten arkipäivän innovaatiotoimintaa ja antaa eväitä toimia nopeasti muuttuvassa toimintaympäristössä. KIITO-työkalu tarjoaa käytännönläheisiä ja helposti sovellettavia vinkkejä ketterään ja markkinalähtöiseen kehittämiseen. KIITO-työkalu ohjaa yrityksiä toimintaympäristön muutosten tunnistamisessa, markkinaymmärryksen luomisessa, tiedon soveltamisessa innovaatiotoiminnassa, ratkaisujen testaamisessa ja viestinnässä markkinoilla. Työkalun avulla yritykset voivat rakentaa oman oppimispolkunsa, joka koostuu nopeista, osana yrityksen päivittäistä toimintaa toteutettavista oppimispyrähdyksistä.
Vihertyvä veneily. Raportti veneilijäkyselyn ja veneilyn trendianalyysin tuloksista.
Tämä raportti esittelee ECOBOAT-hankkeessa vuonna 2022 toteutettujen veneilijäkyselyn ja veneilyn trendianalyysin tulokset. Raportin tavoitteena on jakaa tietoa venealan toimijoille veneilijöiden muuttuvista toiveista, tarpeista ja veneilytavoista. Erityisesti raportti pyrkii antamaan vastauksia kysymykseen, miten ympäristömyötäinen käyttäytyminen näkyy veneilyssä nyt ja tulevaisuudessa.
Webinaari: Verkkokaupat ja maksupalvelut
Digimagia-hankkeen webinaarissa keskustellaan verkkokauppojen rakentamisesta ja ylläpidosta sekä maksupalveluiden mahdollisuuksista. Esille nostetaan verkkokauppapalvelu Vilkas ja maksupalvelu MobilePay. Puhujat: Joel Lappalainen, MobilePay ja Markus Lehtinen, Vilkas Oy. Videosarja on tuotettu osana ESR-rahoitteista Digimagia-hanketta.
Muovaaja 1/23
Uusia aluevaltauksia, yhdessä luotua turvaa ja osaamista vientiin – uusin Muovaaja esittelee rohkeita tekoja, joita tämä aika vaatii. Luovempi, suurempi, vihreämpi tehokkaampi sopii Pohjanmaalle. Vaatimukset ovat kovat, mutta yritykset ovat valmiita. Esittelyssä muun muassa Paaluperustajien aurinkopaneelit, UPM:n 3D-tulostettava biomateriaali, AJ-Biken innovaatio ja Automatonin automaattijyrä.
Oppimismuotoilun menetelmäkortit – Marianne Laurila
Tämä teos on tarkoitettu oppimismuotoilun tueksi erityisesti ammattikorkeakouluopettajille verkkokoulutusten suunnitteluun ja kehittämiseen. Verkkokoulutuksista on tullut tänä päivänä olennainen osa opettajan työtä. Verkkokoulutus mahdollistaa opiskelijoille yksilölliset oppimispolut sekä joustavan oppimisen ajasta ja paikasta riippumatta. Sen avulla voidaan tavoittaa laaja joukko osallistujia. Laadukkailla verkkokoulutuksilla on paljon annettavaa oppimiselle, mutta niiden rakentaminen on suhteellisen aikaa vievä prosessi ja edellyttää järjestelmällistä oppimisprosessin muotoilua
Webinaari: Yhteiskehittämisen teknologiat ja työkalut
Digimagia-hankkeen webinaarissa keskustellaan yhteiskehittämisen teknologioista ja työkaluista. Esille nostetaan Howspace, Slack ja Miro Board. Puhujat: Vaasan ammattikorkeakoulun osa-aikainen luennoitsija, Kenneth Norrgård, pelialan sarjayrittäjä, toimitusjohtaja ja osakkeenomistaja Miikka Lyytikäinen ja Vaasan ammattikorkeakoulun Muotoilukeskus Muovan kehittämispäällikkö, Miia Lammi. Videosarja on tuotettu osana ESR-rahoitteista Digimagia-hanketta.
Webinaari: Pelillistäminen ja vuorovaikutus digitaalisilla alustoilla
Digimagia-hankkeen webinaarissa esitellään pelillistämisen eri keinoja, joita yrittäjä voi hyödyntää omassa toiminnassaan. Puhuja: pelialan ammattilainen, pelitaiteen läänintaiteilija 2019-2023, tuottaja, ohjelmoija, yrittäjä, kirjailija, tutkija ja kuraattori, Jaakko Kemppainen. Videosarja on tuotettu osana ESR-rahoitteista Digimagia-hanketta.
Webinaari: Digitaaliset alustat: Discord & ThingLink
Digimagia-hankkeen webinaarissa avataan digitaalisia alustoja ja niiden mahdollisuuksia luoville yrittäjille. Tarkastelussa Discord ja ThingLink. Puhujat: Kayak Gamesin ja Rus0 Gamesin perustaja ja Black Smoke Studion tuotepäällikkö, Sako Salovaara ja Platonic Partneshipin perustaja ja toimitusjohtaja, Jussi Loukiainen. Videosarja on tuotettu osana ESR-rahoitteista Digimagia-hanketta.
Webinaari: Elämyksellinen sisällöntuotanto digitaalisilla alustoilla
Digimagia-hankkeen webinaarissa avataan elämyksellistä sisällöntuotantoa digitaalisilla alustoilla. Puhuja: tieteellinen viestijä ja esiintyvä taiteilija, Wanda O Rly. Videosarja on tuotettu osana ESR-rahoitteista Digimagia-hanketta.
Digimagia-hankkeen ITK-esitys 2023
Digimagia-hankkeen työntekijät Petri Katajarinne, Markus Suomi ja Miia Lammi jakavat kokemuksiaan vuosittaisessa ITK-konferenssissa. Konferenssi järjestettiin 19.-21.4. Hämeenlinnassa. Videosarja on tuotettu osana ESR-rahoitteista Digimagia-hanketta.
Palvelumuotoilumenetelmä: Kehollinen ajattelu
Digimagia-hankkeen esityksessä kuvaillaan, miten kehollisen ajattelun avulla voidaan testata palvelukonseptia, strategisia suuntaviivoja ja tulevaisuuden mahdollisuuksia. Hankkeen tavoitteena on parantaa kulttuuri- ja taidealan toimijoiden ansaintamahdollisuuksia ja toimintavalmiuksia digitaalisuuden ja palvelumuotoilun avulla. Puhuja: Kehittämispäällikkö Miia Lammi, Vaasan ammattikorkeakoulun muotoilukeskus Muovasta. Videosarja on tuotettu osana ESR-rahoitteista Digimagia-hanketta.
Palvelumuotoilumenetelmä: Palvelukonsepti
Digimagia-hankkeen esityksessä käsitellään palvelukonseptin osa-alueita ja pohditaan, miten niitä voidaan hyödyntää yrityksen kehittämisessä. Hankkeen tavoitteena on parantaa kulttuuri- ja taidealan toimijoiden ansaintamahdollisuuksia ja toimintavalmiuksia digitaalisuuden ja palvelumuotoilun avulla. Puhuja: Kehittämispäällikkö Miia Lammi, Vaasan ammattikorkeakoulun muotoilukeskus Muovasta. Videosarja on tuotettu osana ESR-rahoitteista Digimagia-hanketta.
Palvelumuotoilumenetelmä: Strateginen tavoitteenasettelu
Digimagia-hankkeen esityksessä avataan, mistä strateginen tavoite koostuu, ja pohditaan, miten sen avulla voidaan kytkeä käyttäjän maailma, digitaaliset mahdollisuudet ja yrittäjän omat päämäärät yhdeksi kokonaisuudeksi. Hankkeen tavoitteena on parantaa kulttuuri- ja taidealan toimijoiden ansaintamahdollisuuksia ja toimintavalmiuksia digitaalisuuden ja palvelumuotoilun avulla. Puhuja: Projektipäällikkö Anu Norrgrann, Vaasan ammattikorkeakoulun muotoilukeskus Muovasta. Videosarja on tuotettu osana ESR-rahoitteista Digimagia-hanketta.
Palvelumuotoilumenetelmä: Käsitteet ja mallit
Digitaalinen tulevaisuus: Digitaalinen palvelumuotoilu luovilla aloilla
Palvelumuotoilumenetelmä: Kokeilut
Palvelumuotoilumenetelmä: Yhteiskehittäminen
Palvelumuotoilumenetelmä: Muotoilun ajurit
Palvelumuotoilumenetelmä: Kehystäminen yhteiskehittämisessä
Digitaaliset innovaatiot eri alojen rajapinnoilla
Palvelumuotoilumenetelmä: Paperiprototyyppi
Palvelumuotoilumenetelmä: Analogiat
Palvelumuotoilumenetelmä: Tavoitemielikuva
Palvelumuotoilumenetelmä: Kilpailija-analyysi
Digitaaliset teknologiat palvelualustoina
Digitaaliset palvelukokemukset
Palvelumuotoilumenetelmä: Prototypiointi
Palvelumuotoilumenetelmä: Palvelupolku
Palvelumuotoilumenetelmä: Käyttäjäpersoona
Palvelumuotoilumenetelmä: Havainnointi
Sosiaalisen median tavoitteellinen hyodyntäminen
Palvelumuotoilu tuplatimantilla
Mikä on palvelu?
Muotoilun muutos
2022
2/2022 Muovaaja – Käännekohta
Vuosi 2022 tuntuu käännekohdalta, josta ei ole paluuta entiseen. Korona-aika opetti meille käsitteen uusi normaali ja näyttää siltä, että saamme soveltaa sitä monella elämän ja yritysmaailman osa-alueella. Perehdymme käännekohtiin vuoden toisessa Muovaajassa.











